T-Mobile Polska i Play Giga testują gaming w chmurze

This post is also available in:
English
Operator T‑Mobile Polska przy współpracy z dostawcą platformy i kontentu Play Giga rozpoczął testy grania w architekturze edge computing. W połączeniu z sieciami 5G ma to być przyszłość cyfrowej rozrywki.
Testy trwają w Krakowie
T-Mobile Polska poinformował, że razem z platformą Play Giga testują nową koncepcję architektury chmury obliczeniowej opartej o edge computing. Celem testów jest zbadanie postrzegania różnic pomiędzy graniem z wykorzystaniem technologii LTE, a graniem na edge computing.
W rozpoczętym 24 maja badaniu bierze udział około 40 studentów z Krakowa, fanów grania online. Testerzy otrzymują mobilny router oraz dostęp do katalogu gier, który składa się z 20 tytułów takich jak: „Rise of the Tomb Rider”, „Ryse: son of Rome”, „NBA 2k18” czy „Batman: Arkham City”.
Część użytkowników będzie korzystała z dostępu do platformy game streaming przez publiczną sieć LTE T‑Mobile Polska, a część przez specjalnie w tym celu zbudowaną, wydzieloną, prywatną sieć LTE, niedostępną dla użytkowników spoza grona testerów (tzw. sieć kampusową).
Testy bazuja na infrastrukturze, doświadczeniu oraz kompetencjach zdobytych w programach: Low Latency Prototyping oraz 5G Prototyping Program, prowadzonych przez hub:raum w Krakowie.
Połączenie edge computing i 5G przyszłością
Edge Computing to nowa koncepcja architektury chmury obliczeniowej. Serwery nie są już umieszczane w odległych, scentralizowanych centrów danych, ale „na krawędzi” sieci komórkowej, blisko użytkownika końcowego oraz miejsca generowania danych. Taka zmiana znacząco zmniejsza opóźnienia w komunikacji z serwerem (low latency networks) oraz odciąża łącza internetowe, co poprawia jakość usług wrażliwych na zakłócenia, przede wszystkim gier sieciowych i transmisji video. Edge computing oraz wydzielone zasoby w sieci LTE pozwalają też budować rozwiązania spełniające wyjątkowo wysokie standardy bezpieczeństwa i umożliwiające zarządzanie parametrami jakości usług (quality of service, QoS).
Docelowo edge computing w połączeniu z siecią 5G ma znaleźć zastosowanie w takich branżach jak cyfrowa rozrywka i wirtualna rzeczywistość oraz profesjonalnych dziedzinach z pogranicza robotyki, autonomicznych pojazdów i dronów.